Valve inkterface * Steam Machine * Pocket hergebruikt * Statcounter over Windows * Persistant Global Device ID
i-nieuws 6 na 6 ** July 9th, 2026 by wim.webgang **
Valve inkterface
Valve heeft een ontwerp voor een frontpaneel voor de Steam Machine open source gemaakt (onder een MIT licentie). Het ontwerp is te vinden op GitLab. Daar vind je ondermeer de kicad bestanden, met de pcb-schema’s voor printed circuit boards, 3D-printbestanden voor onderdelen, datasheets en pinout schema’s van onderdelen, handleidingen, foto’s en andere documentatie om je eigen versie te maken. Doordat je alle gegevens hebt kan je een eigen aangepaste versie maken. De belangrijkste onderdelen komen van Adafruit, zoals het 5,83 inch scherm zelf en een ESP32 processor.
esP32 Feather 8MB flash 2MB RAM (20€) + Adafruit ThinkInk monochrome ePaper bare display (50€) + e-ink breakout friend (8.5€), en dan nog wat plastic of 3D geprinte onderdelen en schroefjes zit je toch boven 80 euro, plus een paar magneetjes.
Het afgewerkte frontpaneel bestaat uit een e-ink scherm voor de game-computer, dat systeeminformatie kan weergeven als harde schijfaktiviteit, geheugengebruik, downloads enz. Het scherm vervangt dan de normale afsluitplaat aan de voorkant van de kubusvormige game-computer, en klikt met magneetjes vast. Het soort scherm, e-ink, is een zeer zuinig scherm zoals gebruikt in e-readers. Steam noemt het scherm dan ook de “inkterface”.
Op de steam machine draait een programma dat via bluetooth data doorstuurt naar het e-ink scherm; er is geen kabelverbinding tussen de twee. Daarom heeft het scherm ook een platte batterij nodig, die afzonderlijk kan opgeladen worden, wat door het zuinige scherm niet dikwlijks nodig zal zijn. En door de magneetjes is het geheel gemakkelijk van de Steam machine te nemen om even aan de lader te hangen.
Valve heeft ook een filmpje online gezet om te laten zien hoe het moet samengebouwd en gesoldeerd worden. Het paneel is bedoeld voor de 2026 versie van de Steam Machine.
Oorspronkelijk is het ontwerp intern onstaan, als manier om het systeem te monitoren terwijl ze nog bezig waren het te ontwikkelen.
ps: het e-ink scherm deel zelf is momenteel trouwens uitverkocht bij Adafruit. Misschien kan je het ontwerp aanpassen en een nieuwer twee-kleurenschermpje gebruiken, het monochroom scherm is weinig spectaculair.
Steam Machine
Steam Machine is een game-computer die het SteamOS draait, een speciaal aangepast Linux besturingssysteem van Valve, gebasseerd op Debian Linux. Behalve dat het toestel geoptimaliseerd is voor spelen en streamen, is het ook bruikbaar als een Linux pc, waarop je meer schermen kan aansluiten en zelfgekozen software op kan installeren. En in tegenstelling tot andere spelplatformen waar je enkel de dure eigen merk randapparatuur kan aansluiten, kan je allerlei randapparatuur aansluiten, zoals controllers, en mogen andere fabrikanten ook randapparatuur maken. Ze werkten trouwens ook samen met hersteldiensten om hun toestellen herstellings-vriendelijk te maken.
Steam maakte al een SteamOS, en plande het uitbrengen van een eigen game-computer, en net als bij de Jolla smartphone hebben ze de interesse schromelijk onderschat, maar misschien ook de moeilijkheden. De tekorten op o.a. de geheugenmarkt hebben meegespeeld in de beperkte beschikbaarheid.
De Steam Machines zijn zo gegeerd dat ze werken met een reservatiesysteem zoals bij Westvleteren of de schoolinschrijvingen in Antwerpen; je moet online aanmelden en dan zal hun systeem random bepalen of je kan reserveren. De basisversie kost rond 1000 Euro, het 2 TB model kost 300 meer. De aanmeldingsperiode is trouwens eind juni afgesloten. Nu kan je enkel nog intekenen op de wachtlijst.
Wie niet aan de bak komt, kan opteren voor de “Sint-Bernardus”-versie van een Steam Machine: je kan SteamOS downloaden en installeren op een eigen pc met bepaalde AMD grafische hardware. In principe kan je onderdelen kopen en een eigen pc bouwen met dezelfde mogelijkheden, misschien wat minder mooi en wat minder stil, maar met wat geluk ook voor minder geld en nog uitbreidbaar nadien.
Pocket hergebruikt
Vorig jaar heeft Mozilla zijn Pocket project stopgezet. Het was een manier om een website die je later wilde bekijken, een artikel dat je later wilde lezen, te bewaren. Oorspronkelijk heette het “Read it Later”, en doordat het opslaan online gebeurde kon je het vanop al je aangesloten apparaten gebruiken, of je kon delen, enz. Waarschijnlijk werd de dienst gesloten om de middelen meer te concentreren op de ontwikkeling van de browser zelf. Nu heeft Meta de naam ingepikt voor een eigen product om met behulp van AI games te maken.
Statcounter over Windows
De statcounter.com site telt de besturingssystemen van gebruikers op het internet. Ze publiceren daar cijfers van met het procentuele aandeel van de verschillende besturingssystemen in het totaal. In juni zakt Windows daarbij onder 60%, terwijl andere systemen stijgen: Chromium, OSX, Linux.
Maar de opvallendste stijger is misschien “unknown”. De winst van “unknown” komt overeen met het verlies van Windows, maar er wordt niet uitgelegd wat die “unknown” kan zijn, terwijl die toch zo’n 15% haalt, en daarmee het tweede grootste percentage uitmaakt na de net geen 60 % van Windows.
Op de site kan je nog meer in detail gaan kijken naar de cijfers voor bv Europa, Duitsland enz.
Voor België valt op dat de unknown eerder gelijk blijft.
https://gs.statcounter.com/os-market-share/desktop/worldwide/#monthly-202505-202606
Belgie:
https://gs.statcounter.com/os-market-share/desktop/belgium#monthly-202505-202606
Persistant Global Device ID
Uit de documenten van een rechtszaak in de VS wordt duidelijk dat Microsoft de aktiviteit van een computer met Windows kan volgen op internet dankzij een speciale “Global Device ID”, die uniek is voor een bepaald toestel met Windows er op. Ze is “persistant”, m.a.w. ze blijft hetzelfde, ook na updates en gewijzigde hardware enzo. Het toestel kan een pc, laptop of zelfs virtuele machine zijn. Door de combinatie met het IP adres kan activiteit op internet teruggebracht worden tot die GDID, die dan weer gelinkt kan worden aan allerlei gebruikte accounts op internet. Zelfs het gebruik van een VPN kon de verdachte niet redden. Een klacht tegen de computercrimineel van de Scattered Spider bende bracht deze opsporingsmethode aan het licht.
De ontmaskerde jongeman uit Estland werd gearresteerd in Finland en zal waarschijnlijk uitegeleverd worden aan de VS.
compiled by BCP v.0.7.1
